#ifndef Personaje_h
#define Personaje_h

//#include "Juego.h"

class Personaje {

 public:

    virtual void mover();

    virtual void morir();

    virtual void reiniciar();

    virtual void mostrar();

 public:
    int posX;
    int posY;
    int velocX;
    int velocY;
    int ancho;
    int alto;

 public:

    //Juego myJuego;
};
#endif
